$ man thehack getting-started
Premiers pas_
Bienvenue sur thehack.online ! Ce petit guide vous accompagne pendant vos premières minutes de jeu : ce que vous voyez à l'écran, ce que signifient les chiffres et par où commencer.
Votre compte
Inscrivez-vous gratuitement, confirmez votre adresse e-mail et connectez-vous : vous arrivez dans le Hideout, votre refuge. À la première connexion, un court tutoriel vous fait faire le tour.
Votre profil
Le panneau du profil (à droite, ou en bas de l'écran sur mobile) est votre tableau de bord : vous l'avez toujours sous les yeux, où que vous soyez.

- Niveau et expérience : chaque attaque réussie vous donne de l'expérience ; quand la barre est pleine, vous montez de niveau et débloquez de nouvelles attaques et de nouveaux objets.
- Argent : vous commencez avec 1000 $. Vous en gagnez avec les attaques et vous le dépensez dans les boutiques.
- Compétences : technique, intelligence, ruse (deceit) et vitesse (velocity). Avec votre hardware, elles forment votre puissance d'attaque.
- Stamina : chaque attaque en consomme un peu. Elle se recharge toute seule, un point à la fois, en une heure environ.
- Addiction : elle augmente quand vous prenez des drogues. Quand elle est pleine, vous ne pouvez plus en prendre.
- Criminalité (felony) : elle augmente quand une attaque échoue. À 100, vous finissez en prison.
Se déplacer
Ouvrez le menu avec le bouton en haut à gauche : il vous mène à tous les lieux du jeu, des attaques aux boutiques.

En haut à droite, vous trouvez aussi le chat global, vos messages et les paramètres.
Vos premiers pas
- Allez au Hardware Store et achetez quelques composants de base : au début, ce sont eux qui font la différence.
- Lancez les attaques les plus simples, celles qui ont une forte probabilité de réussite.
- Réinvestissez vos gains dans plus de hardware et dans des livres qui améliorent vos compétences.
- Surveillez votre criminalité et votre addiction, et n'oubliez pas que chaque round a une fin.
Conseil : ne gaspillez pas toute votre stamina dans des attaques que vous risquez de rater. Une attaque ratée ne vous rapporte rien, à part de la criminalité.